Tarikh  3 Februari 2024
 Masa  12.00 P.M - 1.00 P.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  10 Orang

 

Tujuan:

Mempelajari cara memasarkan produk secara di atas talian menggunakan platform Shopee

 

Aktiviti:

1. Peserta mempelajari cara mengambil gambar produk yang sesuai untuk dimasukkan di dalam Shopee

2. Peserta diajar cara menggunakan platform shopee untuk memasarkan produk mereka

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 Tarikh  3 Februari 2024
 Masa  11.00 A.M - 12.00 P.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  10 Orang

 

Tujuan:

Mempelajari cara memulakan perniagaan secara dalam talian

 

Aktiviti:

Peserta mempelajari cara memulakan perniagaan dan mempromosikan produk usahawan melalui Shopee (dalam talian)

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 Tarikh  3 Februari 2024
 Masa  10.00 A.M - 11.00 A.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  7 Orang

 

Tujuan:

Memperkenalkan kepada peserta peralatan dan perkakasan komputer

 

Aktiviti:

1. Petugas memperkenalkan peralatan komputer kepada peserta

2. Peserta diajar cara menggunakan setiap peralatan

3. Peserta menjawab soalan berkaitan yang telah disediakan untuk menguji pemahaman setiap peserta

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 Tarikh  3 Februari 2024
 Masa  11.00 A.M - 12.00 P.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  7 Orang

 

Tujuan:

STEM adalah merupakan singkatan kepada bidang Sains, Teknologi, Enginering dan Matematik.

"Internet of Things" atau pun lebih mudah dikenali sebagai IoT merupakan topik yang sering menjadi bualan sekarang. Ianya merupakan satu konsep yang mempunyai potensi dalam mempengaruhi bagaimana kita hidup dan juga bagaimana kita bekerja.

 

Aktiviti:

1. Menguji kecekapan dan kompetensi untuk meneroka, menyelesaikan masalah, mereka bentuk dalam bentuk permainan atas talian

2. Kemahiran Proses melibatkan kemahiran proses sains, kemahiran proses matematik, kemahiran reka bentuk dan kemahiran pemikiran komputasional.

3. Kemahiran teknikal pula adalah kemahiran yang melibatkan psikomotor yang merangkumi kemahiran manipulatif, kemahiran pengurusan dan pengendalian bahan, alatan dan mesin dengan cara yang betul dan selamat.

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 Tarikh  3 Februari 2024
 Masa  9.00 A.M - 10.00 A.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  10 Orang

 

Tujuan:

Memperkenalkan kepada peserta aktiviti mewarna secara dalam talian

 

Aktiviti:

1. Mengajar peserta mengenal perkakasan komputer

2. Mengasah kemahiran menggunakan mouse-color.com

3. Menguji peserta melalui soal jawab

4. Menguji peserta melalui wordwall quiz

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________