Tarikh  20 Januari 2024
 Masa  10.00 A.M -12.00 P.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  9 Orang

 

Tujuan:

Mengajar peserta asas membuat poster diatas talian menggunakan CANVA

 

Aktiviti:

1. Petugas menerangkan cara membuat poster menggunakan CANVA

2. Setiap peserta membuat poster menggunakan CANVA

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 Tarikh  13 Januari 2024
 Masa  10.00 A.M - 11.00 A.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  7 Orang

 

Tujuan:

Aktiviti ini bertujuan untuk mengajar peserta menaip menggunakan aplikasi Rapid Typing Tools

 

Aktiviti:

1. Petugas menerangkan cara menaip yang betul 

2. Peserta menaip berdasarkan penerangan yang telah diberikan petugas

Gambar Disini

_____________________________________________________________________________________________________________________________________

 Tarikh  13 Januari 2024
 Masa  3.00 P.M - 4.00 P.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  7 Orang

 

Tujuan:

Aktiviti bertujuan untuk memperkenalkan peralatan dan perkakasan komputer kepada peserta

 

Aktiviti:

1. Petugas memberikan penerangan setiap peralatan dan perkakasan komputer kepada peserta

2. Setiap peserta diajar cara menggunakan peralatan tersebut

3. Peserta diuji soalan kuiz berkatan aktiviti yang telah dijalankan

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 Tarikh  13 Januari 2024
 Masa  12.00 P.M - 1.00 P.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  7 Orang

 

Tujuan:

STEM adalah merupakan singkatan kepada bidang Sains, Teknologi, Enginering dan Matematik.

"Internet of Things" atau pun lebih mudah dikenali sebagai IoT merupakan topik yang sering menjadi bualan sekarang. Ianya merupakan satu konsep yang mempunyai potensi dalam mempengaruhi bagaimana kita hidup dan juga bagaimana kita bekerja.

 

Aktiviti:

1. Menguji kecekapan dan kompetensi untuk meneroka, menyelesaikan masalah, mereka bentuk dalam bentuk permainan atas talian

2. Kemahiran Proses melibatkan kemahiran proses sains, kemahiran proses matematik, kemahiran reka bentuk dan kemahiran pemikiran komputasional.

3. Kemahiran teknikal pula adalah kemahiran yang melibatkan psikomotor yang merangkumi kemahiran manipulatif, kemahiran pengurusan dan pengendalian bahan, alatan dan mesin dengan cara yang betul dan selamat.

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 Tarikh  10 Januari 2024
 Masa  9.00 A.M - 10.00 A.M
 Tempat  PEDi Taman Harmoni
 Peserta  6 Orang

 

Tujuan:

Tujuan sesi ini adalah untuk menerangkan berkaitan strategi perniagaan untuk usahawan

 

Aktiviti:

Peserta diterangkan berkaitan strategi perniagaan yang boleh digunakan oleh usahawan untuk meningkatkan perniagaan mereka

Gambar Disini

____________________________________________________________________________________________________________________________________________________